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正刺技术刺客的特色隐身、自爆、连击、高攻速、迸发力拔尖特色主张刺客最重要的两个特色是暴击和躲闪。
刺客天然生成比较脆,因而躲闪也要跟上,四转的被迫技术能够使正派刺客形成损伤时依据躲闪追加损伤,因而躲闪特色必定不能落下!
刺客着重迸发力,因而暴击特色十分重要,必须保证在短时间内打出迸发,四转的被迫技术能够使邪派刺客在遭到损伤时依据暴击抵消损伤,十分有用。
当然除了暴击和躲闪,惯例的损伤类特色也要优先生长,比方进犯、神兵损伤、气功损伤、追加损伤。
技术调配主张PK的调配主张归隐山林、同归于尽、地动惊天、碧海潮生。归隐山林:神技,能够隐身。
留意这个隐身只要不被控制随时都能够发挥。别的在隐身状态下,第一次形成损伤时,会对当前目标追加一次额外损伤,损伤可是十分可观的!
留意,这个技术在保管时不会自动施放。同归于尽:神技,伤敌一千自损八百技术,在战斗中是能够扭转乾坤的,如果多来几个刺客组队自爆。
那简直是无敌的存在。有两点需要留意:1.尽管技术只能损伤3个敌人,可是技术发挥前能够使周围所有敌人晕厥。
自爆是依据当前气血追加损伤的,而不是最大气血,也便是说当你残血的时分,千万不要自爆。自爆时的损伤,是能够暴击的,如果触发了暴击。
基本就能够秒人了,因而刺客的暴击必定必定要优先生长!留意,这个技术在保管时不会自动施放。地动惊天:最大的特色在于闪烁到目标面前。
并使其定身,这个技术在追击时十分有用,并且形成的损伤能够转为一部分为医治,多少能弥补刺客脆皮的缺点。碧海潮生:能够让对方定身并裂伤。
之后受损伤加深,并且三连击的损伤很高,必带没商量!黯然销魂、地动惊天、碧海潮生剩余的一个随意。黯然销魂是刺客损伤范围最大的一个技术。
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